스팀 다운로드 100 멈춤

일반적으로 간헐적인 연결 문제나 다운로드 오류가 발생 하는 사용자의 경우 다운로드 관리자가 도움이 될 수 있습니다. 다운로드 관리자는 모니터링할 수 있는 타사 응용 프로그램으로, 필요한 경우 이전에 중지 한 위치에서 다운로드를 다시 시작 합니다. 무료 많은 것을 포함 하 여 다운로드 매니저의 수백이 있다. 진단 추적 서비스도 스팀 다운로드와 충돌 하는 것으로 알려져 있습니다. 우리는 윈도우 업데이 트를 비활성화 하 고 다시 증기를 발사 하려고 처럼 그것을 비활성화 시도할 수 있습니다. 그래서이 모든 낮은 다운로드 속도와 함께 해야 합니까? 글쎄, 당신은 10 개의 큰 파일을 가정해 봅시다. 그들의 총 크기는 기가바이트 각각 그들에, 당신은 파일의 2mb를 변경 해야 합니다. 증기가이 파일을 빌드할 때, 2mb 파일을 다운로드 하 고 파일 당 당신의 기존 하는 임명에서 잔여 1022 mb를 베 낄 것입니다. 10에 의하여 이것을 곱하십시오 (총 10 개의 파일이 있다). 그것은 20 메가바이트 다운로드 파일 및 10220 mb의 복사를 만들 것 이다. 그러므로, 당신은이 사본이 일어나기 위하여 기다리는 많은 시간에 쓴다; 당신은 복사 속도에 의해 묶여있다. 이제 스팀이 게임에 사용할 수 있는 업데이트가 있다는 것을 알게 되 면, 컴퓨터에 이미 존재 하는 것과 새로운 매니 페스트를 비교 합니다.

수정 된 파일을 계산 하 고 공간을 할당 합니다. 그것은 다운로드, 복사 또는 교체에 필요한 파일을 계산 합니다. 나는 약간의 시간이 지금이 문제를 가졌다. 나는 그것을 밖으로 기다릴 것 이라고 생각 하 고 자체 수정 하면 참조 하십시오. 그러나 그것의 아직도 매우 큰 문제. 매번 난 증기에서 게임을 다운로드 하려고 하면, 그것은 매우 느린 100kbs에서 다운로드 후 크롤 링을 달리기 하 고 완전히 중지 합니다. 나는 그것을 일시 중지 하 고 다시 그것을 위해 때로는 다시 시작 해야, 그냥 크롤 링을 달리기 하 고 다시 중지 합니다. 제발 밸브, 리눅스에서이 문제를 해결 합니다. 나는 윈도 즈 (위)에 다운로드 이슈가 없다. 내 사양은 내 Github 페이지에 연결 된 내 스팀 프로필에 있습니다. 스팀에 있는 모든 게임은 크기가 1mb의 덩어리로 세분화 됩니다.

사용할 수 있는 각 게임에는 게임 파일에 이러한 청크를 조립 하는 방법을 알려주는 매니페스트를 사용할 수 있습니다. “스팀/로그/content_log” 라는 파일이 있습니다. 그것은 쉽게 당신의 스팀 디렉토리에서 찾을 수 있습니다. 다운로드, 재사용 및 복사에 대 한 바이트와 관련 된 모든 세부 사항이 포함 되어 있습니다. UI를 개량 하기은 그렇다 하 고, 증기의 끝에 행 해질 수 있는 다량은 없다. 다른 알고리즘을 사용 하는 경우, 그것은 매우 비효율적 이며 매우 쉽게 파일을 손상 시킬 수 있기 때문에 복사가 필요 합니다. 언급 하지 않기 위하여, 많은 대역폭이 사용 됩니다. 우리는 이미 통찰력을 어떻게 증기를 다운로드 이루어지는에 관한 당신을 제공 하 고 무엇을 그들 뒤에 역학 있습니다. 만약 당신이 아직도 그 파일을 복사 하지 않습니다 뭔가 다른 당신의 증기와 잘못 된 느낌, 당신은 아래의 솔루션에 의해 문제를 해결 하려고 할 수 있습니다. 또 다른 문제는 그 좌절에 추가 증기가 세 가지 진행 카운터를가지고, 하나는 바이트 다운로드, 하나는 바이트가 재사용, 그리고 하나는 바이트를 성공적으로 새로 수정 된 파일에 기록 됩니다.

UI에서는 첫 번째 카운터만 노출 하므로 다운로드가 중지 된 것 처럼 보일 수 있지만 복사는 백그라운드에서 수행 되어야 합니다. 업데이트가 출시 되 면 Steam은 업데이트를 분석 하 여 데이터베이스에 이미 저장 되어 있는 청크에서 파일을 만들 수 있는 방법을 계산 합니다. 그것은 완전히 지금 뭔가 있다면, 그것은 새로운 청크로 그들을 나눕니다. Steam 다운로드 캐시를 지우면 응답 하지 않거나 연결 하는 클라이언트가 발생할 수 있는 문제를 해결할 수 있습니다.